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Mitglieder und Rollen

Einladen per Code, die vier Rollen, Rechte für private Projekte, Mitglieder entfernen und das Team übertragen.

Unter Mitglieder im Team-Bereich siehst du, wer im Team ist, mit Rolle und seit wann. Ein Klick auf ein Mitglied öffnet seine Karte.

Einladen

Owner und Admins öffnen über Ins Team einladen ein Seitenpanel. Darin steht der Einladungscode des Teams. Du kopierst ihn und gibst ihn weiter, die eingeladene Person tritt damit unter Teams im Dashboard bei.

Einen neuen Code erzeugt nur der Owner. Danach gilt nur noch der neue, und der alte funktioniert nicht mehr. So sperrst du einen Code, der in falsche Hände geraten ist.

Rollen

RolleRechte
OwnerAlles. Erneuert den Einladungscode, vergibt Rollen und überträgt das Team. Ein Team hat genau einen Owner.
AdminLädt ein, verwaltet Mitglieder unter sich, löscht Karten, verwaltet Listen, Etiketten und Projekte
ModeratorWie ein Mitglied
MitgliedLiest, legt Karten an, verschiebt und kommentiert sie, ändert die eigenen

Was jede Rolle auf dem Board darf, steht in der Tabelle unter Board und Kalender.

Rollen ändert, wer über dem Mitglied steht: der Owner bei allen, ein Admin bei den Mitgliedern unter sich. Die eigene Rolle ändert niemand selbst.

Recht für private Projekte

Owner und Admins dürfen private Projekte immer anlegen. Einem Moderator oder Mitglied geben sie dieses Recht in dessen Karte. Was ein privates Projekt ist, steht unter Board und Kalender.

Mitglieder entfernen

In der Karte eines Mitglieds steht Aus dem Team entfernen. Das darf, wer über dem Mitglied steht, und nie bei sich selbst. Weil sich das nicht zurücknehmen lässt, hältst du den Knopf gedrückt, bis er auslöst. Ein Mitglied kann das Team auch selbst verlassen.

Das Team übertragen

Der Owner überträgt das Team in den Einstellungen des Teams an ein anderes Mitglied. Danach ist dieses Mitglied Owner. Das ist auch der Weg, wenn der Owner gehen will: erst übertragen, dann verlassen.